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第13章 残阳如血

  第13章 残阳如血 (第1/2页)
  
  咦,竟然还获得了一个成就!
  
  林玄宇大为惊喜。他玩这序章游戏,奔着的就是解锁成就拿成就积分的。
  
  之前进游戏的时候他就查看了成就系统的介绍,可惜只给了一段模糊的说明——“完成游戏中的某些特殊成就,便可以获得对应的成就积分”——简直跟废话一样。好在Steam上的游戏成就他也拿过不少,甚至还拿过白金奖杯(全成就),自然对成就的获取有个大概的理解。
  
  不同的游戏成就各不相同。根据林玄宇的推测,镖局等级提升、战斗达成某种目标、学会某种武功秘籍,或者击败某些特别厉害的BOSS级武林高手,应该都能获得对应的成就。
  
  此时看来,倒是和他猜想的一样。
  
  他召唤出成就界面——整个游戏一共50个成就,之前全部都是黑色的????,此时终于解锁了一个。
  
  【旗开得胜】:在一场遭遇战中获得胜利(限定条件:该成就仅可在第一次遭遇战中获得。)
  
  咦,竟然还有限定条件!这就不太一样了。一般游戏里的成就都是固定的,只要满足条件就能获得,这个游戏竟然还有“仅限第一次”的说法——换句话说,如果这一战打输了,那这个【旗开得胜】的成就就永远拿不到了。
  
  而且这游戏还是硬核模式,只有一条命,连读档都不行。
  
  如此看来,自己以后可要更加小心了,可别一不小心错过了成就的获取。
  
  既然第一次遭遇战胜利给成就,那第一次走镖顺利完成应该也会给予成就吧?
  
  除此之外,如果能将镖局的江湖声望或者镖局等级提升到二级,应该也有对应的成就才对。
  
  他只有三个月的时间,想升到三级显然不太可能,但冲一下二级还是很有希望成功的。
  
  除此之外,还有一些模糊的猜测,不过都不是很有把握。
  
  那么接下来的目标,就是这三个成就了。
  
  “镖头,这些是从土匪身上搜出来的,你看要怎么处理?”
  
  几个趟子手将打扫战场的战利品送了过来。
  
  这游戏还真有“爆装备”一说——生锈的短刀、破损的皮甲、结实的木棍、弯曲的长矛……全都是灰色的垃圾品质,卖到铁匠铺估计也值不了几两银子。
  
  除此之外,还有二十六两银子。
  
  太特么穷了,就爆了这么点钱。
  
  犹豫了一下,看了一眼趟子手们,这游戏过于拟真,让林玄宇觉得不应该吃独食,而且刚刚打了胜仗,又死了个人,总要有些表示,便摆了摆手道:“给兄弟们分了吧。”
  
  顿时引来一阵欢呼声。
  
  【系统提示:由于你的慷慨之举,士气值提升了20点。】
  
  那个匪首的尸体还躺在原地,没人拾取。林玄宇走过去,弯腰将那把鬼头大刀捡了起来。
  
  【厚重的鬼头大刀(大刀)】
  
  攻击力:39砍
  
  物品介绍:黑风寨头目所用的兵器,刀背厚重,开刃粗糙,但胜在分量足,抡起来势大力沉。】
  
  不错,比自己的那把稍微好一点。
  
  林玄宇挥舞了两下,刀身沉甸甸的,重心靠前,劈砍起来惯性很大,很是趁手。他把自己的旧刀放进背包里,把这把新刀挂在了腰间。
  
  “上路!”
  
  镖队再次启程。
  
  这一战经济上的收益着实不大。虽然搞了点战利品,但都给手下分了。
  
  而且死了一个趟子手,抚恤金就要五十两,再算上箭矢消耗,这一仗不但没赚,反而亏了不少。
  
  好在有声望拿,自己还混了点实战经验和一把武器,要不然真是亏到姥姥家了。
  
  算上之前流民给的二十点,这还没走到一半就刷了五十点声望。主线任务“押送官银”完成还能奖励一百点声望。从“镖旗初立”升到二级“一方镖局”,需要五百点声望值,这样看来,三趟镖差不多就能升上去。
  
  这会林玄宇倒是明白了为什么镖局一般都是“交涉为主”——这帮穷逼土匪实在没啥油水。你拼死拼活打一仗,掉了几个破铜烂铁、几十两碎银子,死伤几个人就要赔上百两抚恤金,怎么算都不划算。
  
  
  
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